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ARCHETYPICA vol. 0
Archetypica si apre come un portale verso l’immaginario del fantastico: tra esplorazioni simboliche, incursioni nel mito e narrazioni che sfiorano l’epico e l’onirico, cadrai in visioni che rievocano sogni antichi e inquietudini moderne. Leggerai storie che intrecciano archetipi universali, orrori sottili e personaggi che camminano sul confine tra reale e sovrannaturale.
Un filo invisibile lega ogni testo: l’indagine del simbolo come chiave di lettura dell’anima e del mondo. Completano il volume approfondimenti critici, illustrazioni originali e contributi che espandono la riflessione sull’arte fantastica.
Un filo invisibile lega ogni testo: l’indagine del simbolo come chiave di lettura dell’anima e del mondo. Completano il volume approfondimenti critici, illustrazioni originali e contributi che espandono la riflessione sull’arte fantastica.

ARCHETYPICA vol. 1
Un viaggio tra futuri possibili, epistole gotiche, visioni lovecraftiane e incursioni nel cinema: in questa raccolta troverai contenuti per esplorare il fantastico da angolazioni diverse. Leggerai storie di condannati a morte immersi in atmosfere oniriche, di abili guerrieri caduti in prigionia e mitologie antiche reinterpretate con uno sguardo comparativo.
Non mancano le riflessioni sulla scalata – fisica e simbolica – verso l’ignoto, né le analisi di due cult della fantascienza.
In chiusura, la grande novità: tre fumetti: due one-shot e il prologo di una saga che proseguirà con le prossime antologie. Apocatastasi attende il lettore con una promessa: un nuovo ciclo dell’eterno ritorno è già cominciato. Sei pronto a varcare la soglia?
Non mancano le riflessioni sulla scalata – fisica e simbolica – verso l’ignoto, né le analisi di due cult della fantascienza.
In chiusura, la grande novità: tre fumetti: due one-shot e il prologo di una saga che proseguirà con le prossime antologie. Apocatastasi attende il lettore con una promessa: un nuovo ciclo dell’eterno ritorno è già cominciato. Sei pronto a varcare la soglia?

ARCHETYPICA vol. 2
La sezione di Archetypica: Oltrepassare la soglia si apre a nuove prospettive narrative: dalle storie fantascientifiche di Angela Abate alle atmosfere alchemiche di Arthur Brighton, passando per avventure ardite, orrori inaspettati e un omaggio intenso a Poe. Un filo invisibile lega gli scritti: il concetto di ‘casa’ come rifugio, rovina o prigione dell’anima.
Completano il volume articoli di approfondimento, fumetti inediti, tavole di Clara White e interviste esclusive che ampliano e arricchiscono l’esperienza di lettura.
Completano il volume articoli di approfondimento, fumetti inediti, tavole di Clara White e interviste esclusive che ampliano e arricchiscono l’esperienza di lettura.

ARCHETYPICA vol. 3
La sezione racconti di Archetypica si apre a nuove voci e visioni: dalla fantascienza legata alla guerra tecnologica di Angela Abate, alle suggestioni alchemiche di Arthur Brighton, passando per avventure perigliose, orrori inattesi e un intenso omaggio a Poe. Un filo invisibile lega tutte le storie: il concetto di “casa”, rifugio, rovina o prigione dell’anima.
Completano il volume articoli di approfondimento, fumetti inediti, le tavole di Clara White e interviste esclusive che ampliano e arricchiscono l’esperienza di lettura.
Completano il volume articoli di approfondimento, fumetti inediti, le tavole di Clara White e interviste esclusive che ampliano e arricchiscono l’esperienza di lettura.

NATURAL BORN KAIJU
Natural Born Kaiju – Volume 1, di Davide Vendetta e Max Pattarelli, è finalmente disponibile: un manga d’azione italiano da 160 pagine che fonde violenza brutale, umorismo fuori controllo e kaiju senza compromessi, arricchito da contenuti extra.
Protagonista è Krave, ibrido umano-kaiju all’inizio della sua ascesa, in un percorso di distruzione, ambizione e conquista del mondo. Pensato per chi ama i manga ad alto impatto e i mostri giganti che radono al suolo tutto, nello spirito di Godzilla e King Kong.
Protagonista è Krave, ibrido umano-kaiju all’inizio della sua ascesa, in un percorso di distruzione, ambizione e conquista del mondo. Pensato per chi ama i manga ad alto impatto e i mostri giganti che radono al suolo tutto, nello spirito di Godzilla e King Kong.

LE MISTERIOSE AVVENTURE DI CLARA WHITE
Scopri un universo oscuro e affascinante con il primo volume de Le misteriose avventure di Clara White. Tra atmosfere lovecraftiane e orrori inimmaginabili, Clara si troverà a fronteggiare fantasmi inquieti, aragoste aliene e le indicibili creature della maledetta Innsmouth.
Un viaggio tra avventura, mistero e terrore che cattura fin dalla prima pagina.
Un viaggio tra avventura, mistero e terrore che cattura fin dalla prima pagina.

IL MANGIA ANIME
Michele, quarantenne segnato da traumi e amori falliti, viene risvegliato da un’oscura presenza interiore: un alter ego demoniaco che lo spinge verso vendetta e potere. Per soddisfare questa fame, trasforma le app di incontri in un terreno di caccia, seducendo e svuotando emotivamente vittime fragili. Tra locali bresciani e spiagge del Peloponneso, il suo viaggio oscilla tra fuga nel presente e doloroso ritorno ai ricordi che lo hanno forgiato.
Il Mangia Anime esplora i confini tra uomo e mostro, vittima e carnefice, con uno stile crudo, incalzante e magnetico fino all’ultima pagina.
Il Mangia Anime esplora i confini tra uomo e mostro, vittima e carnefice, con uno stile crudo, incalzante e magnetico fino all’ultima pagina.

IO NON DIMENTICO
In un futuro inquietantemente vicino, una guerra senza volto divora uomini e coscienze. Camillo Florio sopravvive all’orrore, ma ne esce spezzato, incapace di ritrovare posto nella vita civile. Affidandosi alle cure del celebre dottor Favilli, intraprende un doloroso percorso di guarigione, attraversato da ricordi brutali e ferite mai rimarginate.
Un racconto intenso e visionario sulla sopravvivenza, la memoria e il prezzo umano dei conflitti.
Un racconto intenso e visionario sulla sopravvivenza, la memoria e il prezzo umano dei conflitti.

RANCORE
Alessandro Steva è un ragazzo come tanti altri. Vive la sua vita con passività e distacco; finché, un giorno, durante il suo normale turno di lavoro, non ha un crollo.
Si trova così costretto ad affrontare un percorso di recupero sotto la vigile guida del dottor Conti, uno psicoterapeuta.
Durante il processo di guarigione toccherà apici e bassezze, ferirà e sarà ferito. Striscerà nei liquami della sua psiche per riconquistare ogni singolo centimetro di sanità mentale perduto. Tutto con un unico scopo: rinascere e cominciare a vivere davvero.
Si trova così costretto ad affrontare un percorso di recupero sotto la vigile guida del dottor Conti, uno psicoterapeuta.
Durante il processo di guarigione toccherà apici e bassezze, ferirà e sarà ferito. Striscerà nei liquami della sua psiche per riconquistare ogni singolo centimetro di sanità mentale perduto. Tutto con un unico scopo: rinascere e cominciare a vivere davvero.

PRIMAVERA NUCLEARE
Dopo la guerra per le risorse che vide coinvolte tutte le nazioni del globo nel 2053, il mondò cambio in maniera definitiva. Dei pochissimi sopravvissuti rimasti solo una minima parte non fu travolta dalla follia post bellica e il loro rientro in patria risultò traumatico per tutti: la testate nucleari avevano distrutto le civiltà, lasciando i sopravvissuti alla mercé di un nuovo mondo, arido e insaziabile.
Costretti a vedersela con mutazioni, briganti e anomalie, chiamate dai ricognitori "orridi" gli abitanti della penisola italica dovettero adattarsi per non soccombere al fato avverso. Dopo l'inizio della guerra, nella citta-fortezza di Portenus, uno dei pochi baluardi sopravvissuti al fallout nucleare, un ex soldato è costretto a partire per cercare un commilitone dato per disperso a nord, verso le montagne di Monte Popoli. Nonostante la vecchiaia e le ferite che lo hanno menomato, Tolo partirà per un viaggio dal cui esito dipenderà la sua vita e non solo.
Costretti a vedersela con mutazioni, briganti e anomalie, chiamate dai ricognitori "orridi" gli abitanti della penisola italica dovettero adattarsi per non soccombere al fato avverso. Dopo l'inizio della guerra, nella citta-fortezza di Portenus, uno dei pochi baluardi sopravvissuti al fallout nucleare, un ex soldato è costretto a partire per cercare un commilitone dato per disperso a nord, verso le montagne di Monte Popoli. Nonostante la vecchiaia e le ferite che lo hanno menomato, Tolo partirà per un viaggio dal cui esito dipenderà la sua vita e non solo.
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